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Sony verschiebt die Hälfte der zwölf geplanten Live-Service-Games

Sony Interactive Entertainment verschiebt die Hälfte der geplanten Live-Service-Games, die bis März 2026 erscheinen sollen. Das Unternehmen möchte Qualität bei den GaaS-Titeln sicherstellen, damit diese auch "lange Zeit" genutzt werden.

Marcel Kleffmann09.11.2023 11:46
Sony verschiebt die Hälfte der zwölf geplanten Live-Service-Games
Hiroki Totoki, Representative Corporate Executive Officer, President, COO und CFO IMAGO/Yoshio Tsunoda

Eigentlich wollte Sony Interactive Entertainment bis März 2026 ein Dutzend Live-Service-Games auf den Markt bringen. Im Mai 2023 wurde dann eine "rigorose" Überprüfung dieser Projekte in Zusammenarbeit mit Bungie, die mit "Destiny 2" schon über viel Erfahrung in dem Segment verfügen, angekündigt - gefolgt von unbestätigten Medienberichten über die Anpassung des Umfangs mancher Projekte wie beim Multiplayer-Spiel im The-Last-of-Us-Universum. Mittlerweile hat Hiroki Totoki, Präsident, COO und CFO von Sony bei der Investorenkonferenz zum jüngsten Geschäftsbericht bestätigt, dass die Hälfte der geplanten Live-Service-Spiele verschoben werden, um eine höhere Qualität gewährleisten zu können.

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